Главное не перепутать

2626

Доброе утро! Так и есть в играх, желающих быть фото-видеореалистичными. Там слишком всё чисто, гладко, ровно. Блендер ебучий, геометрия, идеально правильные углы. Как и "вылизанный" свет. Говна пирога сразу, мозг за долю секунды замечает, что наёбка и желание ультрареализма имеет на выходе ровно обратный эффект.

5

Согласен, грязных мыльных текстур въебашить надо и сглаживание посильнее - тогда будет как в жизни. Надо разрабам сказать.

1