Разработчики Atomic Heart об оптимизации игры на пастгене: «Безусловно, мы провели умопомрачительную оптимизацию»

Во второй части интервью, опубликованном журналистами из Wccftech, основатель студии Mundfish Роберт Багратуни ответил на вопросы об оптимизации на консолях прошлого поколения, о трассировке лучей…

Разработчики Atomic Heart об оптимизации игры на пастгене: «Безусловно, мы провели умопомрачительную оптимизацию»
15K15K показов
7.8K7.8K открытий

Умопомрачительная оптимизация это внедрение DLSS 3?

Ответить

576р с реконструкцией

Ответить

На паст гене да

Ответить