Обновление мода Missions Expanded с миссиями Австрии и Персии выйдет 6-ого мая
Про Австрию уже был дневник, в этот раз немного рассказали про Персию.
Missions Expanded - это модификация для глобальной стратегии Europa Universalis IV, создатели которой расширяют существующие деревья миссий в игре и добавляют новые. Является частью Expanded Mod Family.
Вчера авторы объявили, что ближайшее обновление мода выйдет 6-ого мая, в него войдут задания для Австрии и Персии. С Персией не всё так просто, в 1444 году такой страны нет, её можно сформировать или начать в 1501 г.
Миссия Kings of Kings потребует захватить весь персидский регион.
Поле её выполнения произойдёт событие, по которому можно выбрать столицу. Варианты такие: оставить текущую, сделать главным городом Тегеран, Ардебиль или Исфахан. При наличии мода Great Monuments Expanded и выборе последних 3 провинций, в новой столице повысится уровень монумента.
Далее будет представлен вопрос, как управлять новой Персией. Стремиться ли к величию древней империи или строить царство на исламских традициях?
По правой же ветке в начале предстоит освободить Хорасан от всяких Тимуридов и им подобным.
Возвращаемся к левой, здесь нужно сначала справиться с междоусобицами тюркских кочевых племён.
Дальше можно завоевать Месопотамию и готовиться к противостоянию с Османской Империей.
Если с мусульманами воевать надоест, можно пойти на Кавказ.
Правда, после завоевания Баку придётся позаботится о храме огнепоклонников Атешгях. Кстати, там два варианта награды. Второй предназначен для зороастрийской Персии.
Разумеется, двигаться стоит и в Индию. Для начала важно подготовить крепости на границах.
А на северо-востоке есть другая цель - Самарканд. Этот город является дорогой в Китай и частью Великого шёлкового пути.
Про римские акведуки слышали все, но мало кто знает про персидские подземные гидротехнические системы. Историческая справка из описания одной миссии вам об этом расскажет. По самому заданию требуется качать провинции, опережать время по технологиям, иметь правителя с административным навыком 6 или советника на 3 и всё в таком духе.
А если удастся обойтись без опустошения и устроить процветание, то эти системы ещё лучше станут, давая стране более полезные бонусы.
Можно сказать, что на этом Великий Иран построен. Время заняться откровенным империализмом.
Например, захватить такие города, как Димашк (Дамаск) и Иерусалим. При наличии Great Monuments Expanded в этих городах прокачаются монументы.
Уровень памятника в любом случае должен быть поднят. Он потребуется чтобы получить титул Шаха Солнца.
Далее путь лежит в Индию и Анатолию. Не зря же проводилась подготовка.
Всё это позволит воссоединить все территории, которые когда-либо были персидскими.
Не стоит забывать про защиту приобретённых земель от всяких орд кочевников.
Единственное, Индия довольно большая, а хочется взять под контроль полностью. Поэтому будет опция разобраться с ней можно по-разному. Можно просто захватить или поддержать там мятежников, их государство будет вассальным. С модом Subjects Expanded тут можно сделать особый тип субъекта.
Кстати, 15 дней назад у мода Great Monuments Expanded вышло обновление с некоторым количеством персидских памятниками. Поэтому и стоит ставить, как минимум, эти две модификации.
На этом всё. Обновление для Missions Expanded обещают выпустить 6-ого мая.