Большую часть времени занимает само создание концепт-артов. Именно на этом этапе создаются чертежи для 3D-художников. Это довольно простой, но многократно повторяющийся процесс. Сначала делаются наброски по каким-то идеям, постепенно всё больше и больше склоняемые к определённым образам, пока не получается желаемый результат. Затем идёт "полировка", добавляются материалы, и получается готовый лист с ассетами.
Саймон Гуннарсон, художественный руководитель, Stellaris рассказал о процессе их создания.Тут либо не нужно вообще запятых, либо нужно после слова "Stellaris"
Спасибо.
Разумеется, это корабли для сил галактической обороны и империума. У кризиса будут всякие пожиратели звёзд.
Ну е мае. Белые имперские я бы подобрал.