Сражения проходят в течение нескольких дней до тех пор, пока одна из сторон не потеряет достаточно солдат или боевого духа для отступления. Если побеждают наступающие, то они захватывают несколько провинций, количество зависит от успешности боя, используемых технологий, распределения войск противника в регионе и т.д. Если побеждает защищающиеся, они отбрасывают нападающих и, скорее всего, смогут контратаковать с хорошим преимуществом.
victiria
Звучит интересно, непонятно только как сражения сами в игре будут выглядеть и можно ли будет в реальном времени на них влиять или все на волю генералов отдано будет.
В императоре вот крутая механика была, с выбором тактики
Вырезали боевку, сделав мобильную дрочильню. Рип.