Touhou Azure Reflections

Touhou Azure Reflections

Пролог

Данмаку по тохе довольно редкие гости на консолях, поэтому когда увидел эту игру то тут же купил. С этой вселенной я знаком довольно слабо, поэтому оставлю рассказ о ней другим людям. Да и в подобных играх я скажем так не особо силён. Но данная игра подойдёт как новичкам так и ветеранам жанра.

Терминология

Danmaku - поджанр скролл шутерных игр с очень большим количеством пуль на экране, их ещё также называют буллетхелл.

Grazing - техника когда пули пролетают очень близко от хит бокса персонажа, в этой игре даёт бонусы в виде очков и ускоряет восстановление барьера.

Hit box - небольшое уязвимое место на модели персонажа, попадание в которое приведёт к смерти.

Сюжет

Настоящее и прошлое. Прошлое и настоящее. В саду тьмы известном как Особняк Алой Дьяволицы, живёт вместе со слугами, одинокая девочка знатного происхождения.

Touhou Azure Reflections

Одним холодным летом, густой красный туман окутал мир. Так началась трагедия известная как Инцидент Алого Тумана. Инцидент был разрешён благодаря усилиям двух человеческих девушек.

После этого дни шли своим чередом, пока одним весеннем днём пока кроваво-красный туман не окутал мир вновь. Он был похож на клетку в которую можно войти, но нельзя выйти.

Те кто обнаружили возвращение тумана были те самые девушки и фея живущая у Туманного озёра.

Они нырнули в густой красный туман, не зная какая судьба их ждёт.

Touhou Azure Reflections

Игровой процесс

Как я могу описать эту игру. Это горизонтальный данмаку шутер, мы типо летим стреляем во всё что движется, уворачиваемся от града пуль, и конечно сражаемся в битвах с боссами. На этом наверное обзор можно и заканчивать, но тут вступают в силу механики игры.

Управление и механики игры

Примечание - для описания управления я буду использовать обозначения кнопок на дуалшоке. Управление можно изменить в настройках.

Перемещение персонажа может осуществляется как с помощью стрелок направления, так и при помощи левого стика. Поскольку враги могут появлялся с разных сторон, то стрельба находится на круге и квадрате, зажав круг стрельба ведётся вперёд, а квадрат назад. На кресте находится spellcard, аналог бомбы.

Spellcard

Зажав L1 или R1 персонаж перейдёт в режим фокус-стрельбы, еë движение замедлится и становится виден хит-бокс в виде сердечка, постоянное отображение хит-бокса можно включить в настройках. Тачпад отвечает за Release Barrier, у Рейму этот барьер уничтожает пули, но при этом расходует P items.

Release barrier

Теперь же перейдем к основной механике игры под названием Danmaku Rush. Нажав треугольник персонаж активирует Barrier, в этом режиме время сильно замедляется, персонаж своим движением начинает поглощать пули и чем больше пуль вы поглотите тем сильнее будет урон. Приём мгновенно убивает слабых врагов, а боссам будет при столкновение наносится сильный урон. Длится это состояние примерно пять секунд, после чего уходит на перезарядку, которую видно по наполнению оранжевой полоски под портретом и в виде заполняющегося круга вокруг персонажа, перезарядку можно ускорить путём техники grazing. Также барьер автоматически восстановится если в битве с боссом снять ей все хп, поскольку боссов нельзя добить простыми выстрелами.

Danmaku rush. Жадность до добра не доводит

Если же персонаж под управлением игрока столкнется с пулей или врагом, то она получит состояние оглушения. Состояние будет длится несколько секунд, в нём персонаж сильно замедляется и повторное попадание по нему приведет к смерти. Данная механика оглушения в комбинации с системой аксессуаров неплохо так облегчает жизнь новичку, позволяя не сливать сразу все жизни на первом же боссе.

Обозначение бонусов

Красный значок P items - при наборе 50/100/150 даёт options которые увеличивают силу атаки. Так-же расходуется при применение release barrier. Их количество показывается под портретом персонажа.

Синий значок, 点 point items - влияет только на счётчик очков.

Зелёный значок, 霊 spirit items - используются для покупки аксессуаров в магазине. Сами аксессуары дают не только изменение внешнего вида, но и пассивные бонусы, вроде уменьшенного хит бокса, увеличение жизней или меньшего расхода P items для барьера.

Значок Инь Янь - даёт spellcard, всего их можно набрать шесть штук, но при смерти они сбрасываются.

Фиолетовый значок, 1up - даёт дополнительную жизнь. Максимальное количество жизней четыре.

Меню и режимы игры

Story

Режим истории, выбираем сложность, героиню и тип выстрела, всего доступно три варианта стрельбы. По умолчанию доступны три сложности, лёгкая, средняя, тяжёлая. За их прохождения будут открываться дополнительные персонажи в виде Марисы и Чирно. После прохождения Тяжёлого уровня сложности откроется уровень сложности - Лунатик. Если пройдёте и его то откроется ascetic mode, отличие от обычного в нём то, что отсутствует оглушение, а у боссов добавляются две дополнительные атаки. Во все режимы можно поиграть и вдвоём, в этом случае у игроков будет общий счётчик жизней, spellcard, barrier, и P items, а все пули будут по умолчанию лететь в первого игрока, так-же при столкновении хит боксами игроки будут толкать друг друга.

Лёгкий уровень
Лёгкий уровень
и лунатик, как говорится - почувствуйте разницу
и лунатик, как говорится - почувствуйте разницу
Не пересекайтесь хит боксами

Extra

Откроется после прохождения игры, в нём будет один уровень со своим боссом в конце. После его прохождения и наступает истинный финал.

Training

Режим тренировки, в нём можно сыграть против тех боссов которых вы встретили во время прохождения.

Accessories

Меню аксессуаров, в нём можно надеть на героинь аксессуары, для получения пассивных бонусов и изменения внешнего вида.

Database

Тут можно почитать пред историю персонажей, а также узнать чем они занимались после завершения сюжета игры. Послушать музыку, она кстати великолепна. Посмотреть достижения. Или зайти в галерею и посмотреть на модельки персонажей.

Touhou Azure Reflections

Boss rush

Ну и под завершение боссраш, где надо сразиться со всеми персонажами что есть в игре, давайте их и рассмотрим.

Персонажи

Reimu Hakurei

Главная героиня игры, самая сбалансированная в плане атака-скорость. Хорошо подходит для новичков. Жрица святилища Хакурей которое находится на границе между миром людей и Генсокё. Периодически разруливает возникающие инциденты. Обычно она может быть обнаружена за подметанием храма или пьющей чай. Во время цветения сакуры проводит вечеринки и любит выпить. Она относится к всем одинаково, независимо от расы. При борьбе её не охватывают эмоции, и она спокойно принимает рациональные решения. Она никогда не позволяет ускользнуть победе, поэтому её считают невероятно удачливой.

Marisa Kirisame

Второй играбельный персонаж, обладает меньшей скоростью, но при этом высокой атакой. Маги в Генсокё делятся на две категории, те кто рождается с этим даром и те кто получает его через магические исследования. Мариса из второй категории. Держит магазин в магическом лесу, где и проводит свои эксперименты. Из-за маниакального увлечения своей магией, она часто берёт чужие вещи без спроса. Самой большой жертвой этой привычки является библиотека Особняка Алой Дьяволицы, из которого она периодически "одалживает" гримуары, что-бы складывать их дома.

Cirno

Фея живущая возле Туманного озёра, контролирует холод, поэтому может замораживать прикосновением или стрелять льдом. Последний босс игры (по её словам), и вполне может оказаться им для неподготовленного игрока (слив на ней пару жизней проще начать игру заново). Третий играбельный персонаж. Обладает высокой скоростью, но при этом слабой атакой.

Является боссом первого уровня в оригинальном пути. Один из двух персонажей на котором во время диалога можно применить sucker punch, в этом случае бой с ней начнётся со второй фазы.

Hong Meiling

Девушка ëкай которая работает сторожем и садовником в Особняке Алой Дьяволицы. Те кто пытаются пробраться в поместье без приглашения знакомятся с её боевыми искусствами. Но также её иногда можно застать спящей около ворот, в этом случае при приближение она вежливо поприветствует.

Босс первого уровня, в альтернативном маршруте, который открывается при игре за Чирно.

Sanae Kochiya

Жрица в святилище Мория, которое расположено на горе Ëкаев. Она одновременно и человек и бог. Когда-то она была старшекласницой. Обычно она серьезна, но может быть рассеянной. Когда она впервые попала в Генсокё, она выглядела жестокой и высокомерной, но со временем стала вести себя более общительно и беззаботно. Вообще не выдерживает алкоголя, и люди видели ее полностью пьяной.

Босс второго уровня, одна из немногих кто даже на простом уровне сложности, меняет сторону своей атаки.

Patchouli Knowledge

Ей более уже более тысячи лет, но выглядит она юной. Маг по рождению она использует магию семи элементов. Проводит всё своё время в великой библиотеке, в подземелье особняка, читая и записывая гримуары. Из-за этого у неё плохое зрение, также она страдает хронической астмой. Она не любит длительные заклинания, потому что у нее уходит на них много дыхания. Её также называют мозгами особняка.

Босс третьего уровня, имеет наверное самые простые узоры в игре.

Nitori Kawashiro

Каппа с горе Ëкаев. Нитори инженер, и она увлечена технологическим прогрессом. Она боится незнакомцев, но веселится с людьми, которых знает. Как и у большинства капп, ее любимая еда — огурцы. Называет людей «заклятыми друзьями» и интересуется ими, но между каппами и людьми не так много контактов, поэтому Рейму и Мариса единственные, с кем она близка. Это может быть частью ее страха перед незнакомцами.

Босс четвёртого уровня, нам высоких уровнях сложности своими узорами может буквально смыть игрока.

Sakuya Izayoi

Горничная в Особняке Алой Дьяволицы. Является начальницей для всех фей в замке и стража ворот Мейлинг. Ценится за своё кулинарное искусство, а также владеет магией времени и пространства. Сакуя Изаëй не её настоящее имя, по одной из теорий она была охотником на вампиров, которая пришла в Особняк Алой Дьяволицы и проиграла. Впечатлённая её силой, Ремилия дала ей имя Сакуя Изаëй. Вместе с новым именем, а также способностью Ремилии изменять судьбу она начала новую жизнь.

Босс пятого уровня, и последний босс при условии что вы потратили хоть одно продолжение. В этом случае после боя с ней игрока отправит на "второй" круг. Имеет много неприятных узоров, а также привычку летать по всему полю боя.

Satori Komeiji

Ëкай из Дворца земляных духов. Имеет третий глаз, который отличается от её обычных тем что позволяет читать мысли (чем пользуется Рейму представляя всякие пошлости). Любит читать и писать истории. Сатори не любит конфликтов. Тихая и скромная, она также не любит суеты. Но в бою она беспощадна. Она читает поверхностные воспоминания своего противника, включая движения других людей, которые они видели, и имитирует эти атаки в полную силу.

Босс шестого уровня, на ней также нельзя тратить продолжения. Из-за скорости некоторых узоров способна застать игрока в расплох, но в целом ведëт себя относительно спокойно.

Remilia Scarlet

Вампир, живущий более 500 лет. Хозяйка Особняка Алой Дьяволицы. Она выглядит очень молодо. Обладает исключительной скоростью и силой, и ее переполняет любопытство и гордость. У нее есть сила менять судьбы людей. Она избегает солнца и начинает свой день в сумерках, но может находиться на улице под солнцем, если у нее есть зонтик. Некоторое время назад она распространила красный туман по Генсокё, вызвав то, что известно как Инцидент Алого Тумана. У нее много слабостей, в том числе солнечный свет, чеснок и проточная вода, но ни одна из них не смертельна.

Босс седьмого уровня. Второй персонаж в диалоге с которым можно использовать sucker punch, однако в этом случае она увернëться и контратакует, тем самым снимет у игрока одну жизнь и отправит барьер в перезарядку.

Flandre Scarlet

Девушка-вампир, живущая в подвале особняка. Младшая сестра Ремилии Скарлет. Считаясь сумасшедшей, она проводит большую часть своего времени в подвале. Некоторые предполагают, что она заперта там, но ее видели наверху в одиночестве. Ни с кем не близкая, Фландре не проявляет интереса к тому, что снаружи, и предпочитает оставаться в подвале. Подтверждено, что она прожила более 495 лет, но поскольку еë редко видят и она ни с кем не разговаривает, она все ещё полна загадок. Она никогда не видела людей, кроме тех случаев, когда их подавали на ужин.

Босс экстра уровня. Имеет наверное самые "веселые" узоры в игре, на высоких уровнях сложности часто меняет сторону во время боя. Однако компенсируется это тем что в экстра режиме, количество продолжений такое же как в режиме истории, поэтому данного босса можно убить тактикой - Вперемяс.

Эпилог

Touhou Azure Reflections

В своё время я прошёл эту игру на платину и это заняло у меня около 40 часов. При том что если пропускать сюжет игра проходится за пол часа. Но как минимум раз диалоги почитать стоит, в них неплохо раскрываются персонажи да и в целом они забавные. Музыка и графика тоже на высоте, а из-за своего гибкого уровня сложности я могу рекомендовать эту игру тем кто никогда не играл в подобные жанры, а также тем кому нравятся подобные игры. Игра доступна в Steam, на PS4 и Nintendo Switch. Ну, а на этом у меня всё, спасибо тем осилил этот текст.

Touhou Azure Reflections
22
5 комментариев