Тимур: В последнее время мы часто сталкиваемся с такой проблемой: различные игры, в том числе ваши, например, Final Fantasy VIII или Final Fantasy IX, в которые мы играли когда-то давно, они вызывали большой эмоциональный и душевный отклик. Это связано не только с Final Fantasy, а вообще со всеми играми, в которые мы играли в детстве. А вот сейчас, когда мы их перепроходим спустя много лет, эти игры вызывают меньше эмоций и меньше отклика. С чем это, по-вашему, может быть связано? И может ли быть такое, что современные японские игры по сюжету чуть более детские и больше нацелены на подростков? И думаете ли вы, что JRPG смогут стать более серьезными, более драматичными, как современные западные игры вроде The Last of Us или Mass Effect, например?