Видео: "Дешёвый" способ напугать

Очень часто слышу эту фразу в контексте обсуждений как ужасов в кино, так и хоррор-игр, типа: "скример – прием примитивный, подайте мне саспенса." Решил на примере нескольких известных игр жанра разобраться, как, когда и почему скример делает хоррор лучше.

9

"Без скримера хоррор не может быть полноценным".
Нет, может.

"Испуг – центральная часть хоррора". Ни разу.

"Нельзя построить игру на одних лишь скримерах".
Bloober Team передает привет.

"Скример позволяет сделать хоррор без выстраивания
давящей атмосферы".
Тогда это плохой хоррор.

Вообще автор почему-то разделяет в хорроре понятия "тревога" и "саспенс", когда, по-моему, это одно и тоже.

1

автор почему-то разделяет в хорроре понятия "тревога" и "саспенс"

Разве? Я все 20 минут разделяю "тревогу" и "испуг", один раз в начале – "скример" (читай, испуг) и "саспенс" (читай, тревогу).

когда, по-моему, это одно и тоже.

Замени в видео "тревогу" на "саспенс" – и ничего не изменится.

Не совсем понял, где именно я разделяю тревогу и саспенс.

Что же, этот комментарий — лучший повод не смотреть видео и не портить себе настроение. Спасибо!