Выпустил 11 игр за 1 год | Создание HyperCasual в первый год работы в геймдеве
1313

Сейчас вы увидели 11… нет, даже 12 игр, в разработке которых я успел поучаствовать за 13 месяцев своей жизни.

Суть то в чем? Сколько установок? Хоть одна игра выстрелила? Пост чисто просмотры собрать.

4

Ну вот одна и выстрелила, хоть и не сильно (все же 360к установок для мобилки мало). Остальные же считай по нулям. Вывод: делать гк-копии других гк схема не рабочая. Та, которая выстрелила, уже имеет уникальные черты и играется как игра, без оглядки на гк