Замеры частоты кадров выполнялись на одинаковой 25-секундной сцене в локации Альвхейм, которая сильно нагружает видеокарту за счёт высокой плотности деталей, большого количества растительности и объёмного освещения. В ComputerBase подчеркнули, что в других сценах производительность God of War немного выше, чем в тестовой сцене.
Комментарий недоступен
После Days Gone, которую даже 1030 переварила - это прям смешно.
Написано же без dlss тестилось, врубишь и норм будет
Комментарий недоступен
Написано же, максималки.
Для игры которая шла на PS4