Салют, DTF! В этой статье я хочу поделиться своим опытом создания прототипов для видеоигр. Геймдевом я пока ещё не зарабатываю, но как делать правильные прототипы уже понял.
Есть крутое старое видео с GDC про прототипы от крутого разработчика Jonathan Blow (Braid, The Witness).
И есть крутые курсы на Coursera, где мне и рассказали про это видео.