При учете,конечно, что меньше 60 фпс в игре выдавать никак не будет
Лок на фпс может убрать прыжки фпс, но на фрейм тайме никак не отразится. Вроде это уже чисто от производительности игры зависит.
Так я вот это и не пойму, почему это не убрирает неровность фреймтайма
Лок на фпс может убрать прыжки фпс, но на фрейм тайме никак не отразится. Вроде это уже чисто от производительности игры зависит.
Так я вот это и не пойму, почему это не убрирает неровность фреймтайма