Я то думал для производства игр нужны хорошие талантливые художники, моделлеры, композиторы, режиссёры, сценаристы, аниматоры, классные программисты, качественный RnD и т.п., но оказывается нет, не хватает машинного обучения и спецов по ИИ. Спецназ из FEAR 2005 года передает привет!
Я то думал для производства игр нужны хорошие талантливые художники, моделлеры, композиторы, режиссёры, сценаристы, аниматоры, классные программисты, качественный RnD и т.п., но оказывается нет, не хватает машинного обучения и спецов по ИИ.
Спецназ из FEAR 2005 года передает привет!
С первого Halo поумней враги, жаль после вершины ии врагов halo reach, разрабы сменились и ИИ в серии с 4 части стал забытой технологией