Что такое AssetPostprocessor и чем Animation отличается от Animator? Почему не стоит доверять OnTriggerExit и зачем вам CanvasGroup? Чем хорош GameObject.Find и как вас спасут Property?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Это не всегда возможно. Ну и от проблем OnTriggerExit не спасёт, нужно придумывать всякие хитрые штуки.