Боясь проблем со стороны государства: как создавались игры по мотивам протестов в Гонконге

Из разговора с разработчиками.

Боясь проблем со стороны государства: как создавались игры по мотивам протестов в Гонконге
3030

Выглядит как ещё более лобовая пропаганда и конъюнктура, чем даже игры сделанные по госзаказу. 

9

Комментарий недоступен

1