Сдвинутый вниз прицел в шутерах

Играя в Deathloop заметил, что по умолчанию прицел сдвинут вниз. Но в настройках можно включить традиционное расположение – прямо по центру экрана. Погуглив, узнал, что ещё сдвинутый прицел был в серии Halo. Для чего это сделано, и какие ещё примеры вы знаете?

1919

Хант шоудаун, и это там жутко бесит.

11

А настроить нельзя?

Как по мне это там никак не ощущается, увидел это где-то на 10 часу, учитывая, что 70% геймплея это либо спринт, либо шифт с поднятым стволом, а остальное это перестрелки в режимы прицеливания, то он ещё меньше маячит перед глазами.

1