По первым ощущениям, игра действительно стала выглядеть приятнее и чётче, но обидные баги всё ещё случаются.
К тому же, в динамике разницы между двумя режимами не так уж много. Мне даже показалось, что трассировка лучей не стоит того, чтобы жертвовать fps.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Дань уважения Плотве
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Пиздец...
А по мне лучше, чем было. То деревянное освещение что было напоминало как будто-бы бублик в 3д редакторе попытались открыть