«Грязь, поэзия и ритм клинка: рассказ о самом атмосферном «Ведьмаке»

«Грязь, поэзия и ритм клинка: рассказ о самом атмосферном «Ведьмаке»

Вы знаете, есть в этом что-то ритуальное. Не спеша ставишь на стол кружку с только что заваренным чаем, в который бросил дольку лимона, запускаешь steam и выбираешь ту самую игру "Ведьмак". Именно так недавно я прошёл игру на 100% и пустил слезу на финальных титрах.
Но обо всем поподробнее.

21
1
1

Вылеты в Cyberpunk 2077. Error 0xC0000005 (0xFFFFFFFFFFFFFFFF)

Классическое уведомление CP77. Код ошибки можно и нужно смотреть в разделе "Какая инфа содержится в этом отчете?" (файл: "stacktrace"). Не все об этом знают

ЧТО ПОКА ПОМОГЛО (буду еще тестить): стоит проверить в данных вашего антивируса, не считает ли он файл Cyberpunk.exe (в папке bin) вирусом. Это может мешать корректной работе приложения. Добавьт…

1

Как создавали «Ведьмака 3»: смешные и любимые баги разработчиков

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 6 (финальная).

Как создавали «Ведьмака 3»: смешные и любимые баги разработчиков
11
8
1

Как создавали «Ведьмака 3»: что вырезали из игры

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 5.

Как создавали «Ведьмака 3»: что вырезали из игры
51
4
3
2
1
1
1

Как создавали «Ведьмака 3»: технологии и графика

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 4.

Как создавали «Ведьмака 3»: технологии и графика
40
1

CD Projekt расширила команды «Ведьмака 4» и Cyberpunk 2 — над ними работает 560 человек

С финансами у компании полный порядок — спасибо Cyberpunk 2077.

CD Projekt расширила команды «Ведьмака 4» и Cyberpunk 2 — над ними работает 560 человек
248
76
22
21
7
2
2
2
1
1

Почему новое DLC для «Ведьмака 3» уже не слух, а реальность?

Куда гонишь брат, тебя дома ждут!

По имеющейся у нас скромной информации и то годовой давности, план разработки проектов.

13
4

Эхо прошлого | Реклама первой версии The Witcher (1997) от Metropolis Software

Их вы можете знать по таким играм как Gorky17, Archangel и Infernal. Первоначальную версию Ведьмака начинали разрабатывать ещё в далёком 1997 году и со слов её создателей, игра планировалась в жанре экшн-приключения с небольшими RPG-элементами типа прокачки, сайд-квестов и небольших сюжетных ответвлений. Разработка заглохла в основном из-за того, ч…

Эхо прошлого | Реклама первой версии The Witcher (1997) от Metropolis Software
11
2
2
1
1
1

Как создавали «Ведьмака 3»: квесты и сцена на единороге

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 3.

Как создавали «Ведьмака 3»: квесты и сцена на единороге
11
1