Dying Light 2 и завышенный прайс
Игра от которой я не ожидал звания «Игры года», но игра которая меня полностью разочаровала.
Игра смогла порадовать картинкой и почти хорошим открытым городом, но огорчила полностью отбитым, рваным сюжетом, отвратительным геймдизайном и одной из худших реализаций сюжетного выбора.
Кратко и не очень
Открытый город — 6/10
Первая часть города — действительно хороша. Её интересно исследовать, ты веришь в то, что в нём жили и живут, условия для основной фичи игры(паркура) соблюдены. Именно начиная игру ты, как игрок, получаешь вполне хорошую игру, которая ещё не начала разбрасываться косяками и это приятно. Но продолжая играть начинаешь сталкиваться с проблемами и, доходя до второй части Вилледора, ты понимаешь, что полимеры просрали и игра становится скучнее, а сам город является исключительно декорацией для тебя, к декорациям можно отнести и зомби, потому что они тут совсем унылые и не важно, какой из видов зомбятни против тебя. Мир хоть и хорош, но не для длительного исследования, одному становится скучно и тут спасает кооператив. В проблему можно отнести и то, что выбор между фракциями в открытом мире — почти никак не влияет на сюжет игры или квесты. Просто у тебя не будет ветки второстепенных квестов за «Выживших» или «Миротворцев».(Почти заявка на реиграбельность. Но стоит ли?).
Гейм-дизайн 0/10
Об этом я хочу поговорить отдельно, потому что такой сраной, отвратительной, душной реализации в играх быть не должно. Погоня? Нажми F. Куда-то идёшь? Нажми F. Хочешь наслаждаться непрерывным сюжетом? А вот хер тебе! Нажми F, suka. Квесты принеси-подай иди нахер не мешай состоят на 80% контента игры, я бы простил мельницы(читай — аналог вышек от Ubisoft), но помимо мельниц есть электростанции, которые тоже надо включать и вот там ты или забьёшь на всё или пожелаешь «гению» который это придумал — помереть в процессе открытия его же творений. А скиллы, это нечто бесполезное и сейчас я наведу пример.
Но я сперва напомню - Эйден, а именно так зовут нашего протагониста, является пилигримом.
Так в игре называют нечто среднее между почтальоном и контрабандистом. Украсть, найти или отбить товар, а потом забежать как можно дальше или выше — обычный рабочий день пилигрима.
И вроде логично, что он ГГ постоянно бегает, но спринт стал прокачиваемым скиллом в 3-х итерациях(ЧТО?). Это самое странное решение учитывая прошлое протагониста. И вообще, что бы насладиться главной фичей игры(ну паркуром же, да?), но тебе надо развить больше половины ветки выносливости.
Сюжет 4/10
И четвёрка тут исключительно за задумку с ГГ и его сестрой, хотя все-равно просрали. Остальное в творении Тукляндей просто зашквар. ГГ нытик, который считает что ему все обязаны; простофиля, которого нужно развести и проблема в том, что он вообще никак не развивается. Может второстепенные персонажи решат проблему с нашим простофилей? Нет, они вообще ничем не лучше — они до ужаса скучные, клишированные, тупые и это отвращает, но проблема в том, что скорей всего — этот персонаж, который тебя уже взбесил, считай божий одуванчик, а почему? Потому что есть 2 фракции: «Выжившие» и «Миротворцы». И тебе все твердят, что миротворцы — плохие, а выжившие — сама доброта. Хотя смотря на вторых закрадываются сомнения о их адекватности… Но ведь именно выживших нужно выбирать в процессе прохождения, ибо они хорошие. К слову, один сюжетный квест может вообще перехерить прогресс отношений с фракциями, который был до этого, что тоже очень странно.
Итог — всё плохо и бери по скидке для кооператива
Игра была бы хорошей, но ей не хватает сюжета, продуманных героев, а многие гейм-дизайнерские решения напрочь убивает желание играть. Я не учитывал технические проблемы, потому что их пофиксят патчами(Правда?), но учёл всё остальное и особенно сценарий игры, который пофиксить, увы, не смогут. Игра не стоит своих денег и лучше её покупать в половину стоимости, а то и меньше.
Я лично жду «Новую игру+», где получу полноценного персонажа и смогу насладиться хоть чем-то похожим на игру, но всё так же не смогу терпеть сюжет, который всё так же будет ужасен.
Эта публикация не только мои мысли про игру, но и своего рода рецензия на игру. А потому, я готов читать фидбек о том, как я всё написал и словить пару камней на тему того, что можно исправить в будущих публикациях.