Dying Light 2 и завышенный прайс

Игра от которой я не ожидал звания «Игры года», но игра которая меня полностью разочаровала.

Игра смогла порадовать картинкой и почти хорошим открытым городом, но огорчила полностью отбитым, рваным сюжетом, отвратительным геймдизайном и одной из худших реализаций сюжетного выбора.

Кратко и не очень

Открытый город — 6/10

Первая часть города — действительно хороша. Её интересно исследовать, ты веришь в то, что в нём жили и живут, условия для основной фичи игры(паркура) соблюдены. Именно начиная игру ты, как игрок, получаешь вполне хорошую игру, которая ещё не начала разбрасываться косяками и это приятно. Но продолжая играть начинаешь сталкиваться с проблемами и, доходя до второй части Вилледора, ты понимаешь, что полимеры просрали и игра становится скучнее, а сам город является исключительно декорацией для тебя, к декорациям можно отнести и зомби, потому что они тут совсем унылые и не важно, какой из видов зомбятни против тебя. Мир хоть и хорош, но не для длительного исследования, одному становится скучно и тут спасает кооператив. В проблему можно отнести и то, что выбор между фракциями в открытом мире — почти никак не влияет на сюжет игры или квесты. Просто у тебя не будет ветки второстепенных квестов за «Выживших» или «Миротворцев».(Почти заявка на реиграбельность. Но стоит ли?).

Вот они - декорации. 
Вот они - декорации. 
И их очень много
И их очень много

Гейм-дизайн 0/10

Об этом я хочу поговорить отдельно, потому что такой сраной, отвратительной, душной реализации в играх быть не должно. Погоня? Нажми F. Куда-то идёшь? Нажми F. Хочешь наслаждаться непрерывным сюжетом? А вот хер тебе! Нажми F, suka. Квесты принеси-подай иди нахер не мешай состоят на 80% контента игры, я бы простил мельницы(читай — аналог вышек от Ubisoft), но помимо мельниц есть электростанции, которые тоже надо включать и вот там ты или забьёшь на всё или пожелаешь «гению» который это придумал — помереть в процессе открытия его же творений. А скиллы, это нечто бесполезное и сейчас я наведу пример.

Но я сперва напомню - Эйден, а именно так зовут нашего протагониста, является пилигримом.

Так в игре называют нечто среднее между почтальоном и контрабандистом. Украсть, найти или отбить товар, а потом забежать как можно дальше или выше — обычный рабочий день пилигрима.

И вроде логично, что он ГГ постоянно бегает, но спринт стал прокачиваемым скиллом в 3-х итерациях(ЧТО?). Это самое странное решение учитывая прошлое протагониста. И вообще, что бы насладиться главной фичей игры(ну паркуром же, да?), но тебе надо развить больше половины ветки выносливости.

Вот эта надпись будет тебя преследовать. Её много, очень много!
Вот эта надпись будет тебя преследовать. Её много, очень много!
Заботливо выделяю красным цветом 2 скилла для спринта. Их сразу не вкачаешь.
Заботливо выделяю красным цветом 2 скилла для спринта. Их сразу не вкачаешь.

Сюжет 4/10

И четвёрка тут исключительно за задумку с ГГ и его сестрой, хотя все-равно просрали. Остальное в творении Тукляндей просто зашквар. ГГ нытик, который считает что ему все обязаны; простофиля, которого нужно развести и проблема в том, что он вообще никак не развивается. Может второстепенные персонажи решат проблему с нашим простофилей? Нет, они вообще ничем не лучше — они до ужаса скучные, клишированные, тупые и это отвращает, но проблема в том, что скорей всего — этот персонаж, который тебя уже взбесил, считай божий одуванчик, а почему? Потому что есть 2 фракции: «Выжившие» и «Миротворцы». И тебе все твердят, что миротворцы — плохие, а выжившие — сама доброта. Хотя смотря на вторых закрадываются сомнения о их адекватности… Но ведь именно выживших нужно выбирать в процессе прохождения, ибо они хорошие. К слову, один сюжетный квест может вообще перехерить прогресс отношений с фракциями, который был до этого, что тоже очень странно.

Сара и Яна - я их видел только один раз видел. 
Сара и Яна - я их видел только один раз видел. 

Итог — всё плохо и бери по скидке для кооператива

Игра была бы хорошей, но ей не хватает сюжета, продуманных героев, а многие гейм-дизайнерские решения напрочь убивает желание играть. Я не учитывал технические проблемы, потому что их пофиксят патчами(Правда?), но учёл всё остальное и особенно сценарий игры, который пофиксить, увы, не смогут. Игра не стоит своих денег и лучше её покупать в половину стоимости, а то и меньше.

Я лично жду «Новую игру+», где получу полноценного персонажа и смогу насладиться хоть чем-то похожим на игру, но всё так же не смогу терпеть сюжет, который всё так же будет ужасен.

Эта публикация не только мои мысли про игру, но и своего рода рецензия на игру. А потому, я готов читать фидбек о том, как я всё написал и словить пару камней на тему того, что можно исправить в будущих публикациях.

48
34 комментария