Видео: на чём строится хорошая боевая система

Как разработчики достигают баланса, реалистичности и вызывают у игрока желание драться снова и снова.

5959

Интересно, будут ли Roksteady, Monolith или Insomniac как-то развивать систему beat'em up. Её же можно замечательным образом усложнить, чтобы выглядело и игралось не хуже Sifu.

3

Sifu достаточно хардкорная игра. Создавать такие дорогие игры не для массовой аудитории это выстрел себе в ногу. Так что сложные боевки точно делать не будут.