История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

Главная ошибка: начинать с таким бюджетом.
Это как поплыть в Америку на шлюпке с мешком сухарей и потом обижаться на ветер, например.

Ответить

Та нормальный бюджет)
Вот прямо за 70К и начинать не нужно?
Вот начинать синхронное он-лайн RTS PVP для мобилок.. еще и как первый для команды проект.. это да. Это похоже на ошибку)

1
Ответить