Метрики и визуальный язык: как направлять игрока в локации

Почему важна повторяемость, агентивность игрока и интенциональность окружения.

Задний двор с иного ракурса
132132

поскольку это копираст, то смысла тратить время на скопиратившего смысла не вижу, но спасибо ,а Iuliu-Cosmin Oniscu   сча письмо напишу))

3
Ответить

ну вы и токсик

4
Ответить