Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Игры
Офтоп
Вопросы
Ночной музпостинг
Творчество
Музыка
Гайды
Кино и сериалы
Видео
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
01.04.2020
Имитируя объём: как карты нормалей помогают заменить высокополигональные
объекты
Что такое карты нормалей, и как происходит их запекание для низкополигональных моделей.
Читать далее
177
Показать все 38 комментариев
Показать все 38 комментариев