Современные AAA-блокбастеры, потребительство и обесценивание творчества на примере Anthem и Destiny

Перевод эссе Рида МакКартера. Автор рассказывает про контент, который игроки не замечают (но он есть).

Anthem
451451

Комментарий недоступен

252

Текст читаем жопой, угу. Там несколько раз указано, что суть в проблеме подхода к геймдизайну и распределению ресурсов, но это мы видеть не хотим. Хотим написать очередной популистский комментарий.

256

Комментарий недоступен

51

Комментарий недоступен

41

Комментарий недоступен