Machinations - инструмент прототипирования баланса

Сегодня хотел бы рассказать о весьма неплохом инструменте для гейм-дизайнеров - Machinations.io

4141

" Если вы пытаетесь собрать динамическую модель от поведения агента (или проще говоря от игрока), то Machinations, скорее всего, не подойдет, так как в нем очень муторно моделировать и считать реальное время." - Подскажите, если для этого Machinations не подойдет, то есть ли подобные программы или сервисы, которые подойдут именно для этого?