В этом выпуске: наши успехи, инструменты разработки, люди и попытки придумать название для игры и команды. В комментарии призываются Unity-разработчики и опытные участники конференций!
Имхо, лучше попробуйте unity collab, если у вас не больше трёх юнитистов. Со сторонними контролями версий нужно чётко разграничить права, чтобы не допустить конфликтов сцен и префабов.