Последний инструмент, с которым мы ещё не определились, это контроль версий. У меня мало опыта с Unity, поэтому я не уверен какой именно инструмент контроля версий лучше работает с этим движком. В интернете советы на этот счёт довольно противоречивые, мнения расходятся. Поделитесь в комментариях вашим опытом работы с этим вопросом.
Контроль версий встроенный в Unity (Collab).
Имхо, лучше попробуйте unity collab, если у вас не больше трёх юнитистов. Со сторонними контролями версий нужно чётко разграничить права, чтобы не допустить конфликтов сцен и префабов.