Формирование необычного визуального стиля, поиск подходящих инструментов и трудности, вызванные высокой степенью свободы игроков.
Я конечно дико извиняюсь, но разве термин "постмортем" не применяют к "умершим" проектам?
вообще говоря нет. это к выпущенным/законченным применяется