Новый трейлер для DRAKE - нашей сюжетной экшн RPG в сеттинге космического вестерна
134134

Мне всегда интересно, почему в подобных играх с изометрической камерой не хотят крепить её за спиной у персонажа, чтобы крутился мир вокруг, а не он? Так же гораздо удобнее играть.

1
Ответить

Все просто - блеванёшь. вот и все
Ну еще слегка проще по левелдизайну

Ответить

На большом экране реально тяжело ощущается сильное вращение при таком отдалении. Но мы хотим ещё потестировать такую возможность. Есть мобильный проект - Tacticool, там вот реализовано то что ты говоришь с камерой

Ответить