Elite Dangerous: Update 13. Патч-ноут

Новые функции:

Добавлены новые сценарии и функции для отражения финала Саги Азимута

  • Нам нечего добавить кроме как… Ну, узнайте сами.

Обычные изменения.

Искусственный интелект

  • Система окружающего трафика была обновлена чтобы увеличить диапозон появляющихся кораблей
  • Таргоиды (Циклоп, Василиск и пр., пометка переводчика) теперь не будут отлетать во время скана кораблей игроков
  • Исправлен эксплоит, при котором можно было вызвать более одного истребителя с НПС.
  • Приземлившиеся корабли теперь сканируются одним НПС за раз.
  • Миссии с убийство из Odyssey теперь не будут проваливаться, когда цель садится в корабль.
  • Стражи теперь корректно стреляют ракетами.
  • Истребители теперь проговаривают свои цели, чтобы убийства правильно распределялись.
  • Враждебность между напарниками по команде теперь не может быть изменена другими соперниками.
    Теперь команда НПС может корректно использовать пушки Стражей против Таргоидов.

Мультиплеер

  • Исправлена ошибка, при которой Коммандиры в составе сессии Multicrew иногда застревали в варп туннеле гиперкрейсерского режима (синий туннель, примечание)
  • Непостоянство поведения Роя между Коммандирами в одном бою была адрессована.

Корабли/ТРП

  • Игроки больше не могут получить доступ к кораблям на штрафстоянке (видимо, когда страховка не может быть оплачена?)
  • Запрос на стыковку не может быть запрошен, если стыковка недоступна.
  • Корабли в Гиперкрейсерском режиме, летящие к туристическому маяку планеты, больше не смогут скипать этап планирования.

Взаимодействия

  • Обновление репутации происходит в момент открытия инженера, а не с задержкой.

Инженеры

  • Теперь инженеры производят не-инженерные услуги (заправка/починка, возможно космоверфь) когда инженер их приглашает.
  • Коммандирам больше не придётся открывать мастерскую для получения доступа к другим сервисам.

Перевод неполон, пишите свои дополнения/переводы, возможно включу их в статью

7
9 комментариев