Когда разрабатываешь настольную игру по мотивам компьютерной важно уметь абстрагироваться от компьютерных механик оригинальной игры. BATTLE CITY как раз выглядят обманчиво простым для разработки настольной версии. Казалось бы, уже есть игровое поле разбитое на квадратики-тайлы. Осталось придумать как танчики игроков будут двигаться по этим квадрати…
Такое надо было в Настолки закидывать, а ни в блог и не уж тем более в блог где мало подписчиков и теги в конце расставь, без них твой пост просто выпадет из поиска по тегам а это удобная вещь
https://dtf.ru/boardgames
Спасибо, запостил: https://dtf.ru/boardgames/1311810-dnevnik-razrabotki-nastolnoy-igry-po-motivam-tanchikov-dlya-dendi