Часть 4. О том как мы разрабатывали настольную игру по мотивам танчиков для Dendy

Когда разрабатываешь настольную игру по мотивам компьютерной важно уметь абстрагироваться от компьютерных механик оригинальной игры. BATTLE CITY как раз выглядят обманчиво простым для разработки настольной версии. Казалось бы, уже есть игровое поле разбитое на квадратики-тайлы. Осталось придумать как танчики игроков будут двигаться по этим квад…

3

Такое надо было в Настолки закидывать, а ни в блог и не уж тем более в блог где мало подписчиков и теги в конце расставь, без них твой пост просто выпадет из поиска по тегам а это удобная вещь
https://dtf.ru/boardgames

Ответить