Данная статья может быть полезной для тех, кто не до конца понимает, что такое метагейм. Точнее, не понимает это так, как думаю, что понимаю я. Остальных людей, надеюсь, получится немного развлечь. Я не буду пытаться давать каких-то определений, а просто постараюсь на практическом примере рассказать, как об этом думаю сам.
Даже если не считать того факта, что идее matching game уже больше сорока лет, а вариантов правил (то есть, ограничений на вариативность) в разных играх типа Top Drives, WWE SuperCard и MyNBA насчитывается десятки, автор все равно заслуживает некоторого уважения.