Питер Джексон считает «Две крепости» своим любимым фильмом в трилогии «Властелин колец», но он уже давно не пересматривал её
Худшая часть трилогии. Даже «Хоббит: Нежданное путешествие» лучше.
Превью-билд Kingdom Come: Deliverance II протестировали на консолях — игра удерживает 60 fps с редкими просадками
Как люди в 30 фпс играют? Это же реально слайдшоу…. Играбельно все, что выше 40.
Джош Сойер: «Большинство игроков не стремятся доходить до финала игр, но делать их ещё больше не стоит»
да задрали со своими открытыми мирами, дайте мне лучше 10 разных синглов по 10 часов
Улучшить зрительские "ощущения" путём увеличения рекламы, но никак не заработать больше...
Какие же лицемерные мудилы
Увеличиваешь рекламу до адового уровня -> даже самые терпеливые не выдерживают и покупают премиум -> рекламы нет, пользовательский опыт улучшается
Бля, я тоже посмеялся в начале, но если так все и было, что ролик не прерывался, а все в начале было, то это интересный тест, который по идее никак не должен был влиять на их прибыль, по крайней мере на прямую.
А где тут увеличение, если вместо дозированной рекламы в течении всего ролика наваливают сразу.
И вроде ты в начале просидел и смотришь спокойно, а Ютуб с ютубером получают бабки невзирая на то, что досмотришь ты до конца или нет.
Как в кинотеатрах перед сеансом примерно...
Ты не понял, не количество рекламных роликов увеличилось, оно осталось тем же, но не растягивается по всему хронометражу видео, в виде рекламных пауз, а показывается разом вначале перед просмотром видео. Грубо говоря 10 рекламных пауз, что были в середине и конце видео сместили в кучу в самое начало.
Ага, скоро предложат зрителям попробовать ВВС (и я не про британский образовательный канал), для НОВЫХ ОЩУЩЕНИЙ.
В каком месте увеличение рекламы?
Написано же, что ты бы просмотрел такое же количество рекламы только на протяжении всего ролика, а не сразу в начале.
+ это было в длинных роликах, где изначально много рекламы всегда