Пара слов про Cyberpunk: Edgerunners

🤖

Пара слов про Cyberpunk: Edgerunners

Наконец посмотрел Cyberpunk: Edgerunners, а потом переваривал всё это примерно с таким лицом, как на пикче. Прекрасное аниме, но песню I Really Want to Stay at Your House я без флэшбеков теперь слушать точно не смогу.

В игре трек воспринимался просто как «О, драйвовая песня», а теперь после него почти ПТСР

Общие впечатления писать, наверное, смысла нет: если вы следите за аниме-тусовкой, то наверняка видели ролик от того же Gigguk, да и обзоров полно на любой вкус. Так что хочу просто отметить кое-что, что запало в голову.

Заметил, что Edgerunners нередко критикуют якобы за предсказуемость и поверхностность проработки героев. Мол, о финале тебе чуть ли не в лицо кричат ещё за несколько эпизодов до, а сайд-персонажи прописаны не так глубоко, как хотелось бы.

Во-первых, в предсказуемости как раз вся соль. Если вы играли в Cyberpunk 2077 или изучали настолку, то должны уже понять, что основной мотив там: система всегда победит тебя и сломает, а те, кто считают, что они особенные — заканчивают особенно грустно. В этом, как мне кажется, суть вселенной Cyberpunk, её грустный шарм. И именно об этом рассказывает Edgerunners.

Во-вторых, это не история про второстепенных героев. Бекка, Мейн, Киви и прочие тут нужны только для того, чтобы показать, зачем Дэвид делает всё, что делает — потому что у него нет своей цели, он живёт мечтами и целями других людей (почти как Ви в CP2077, ха). А какие у них истории, уже не особо важно.

Тут можно даже извернуться и написать, что Edgerunners — вообще не история про Дэвида и Люси, а скорее про сам Найт-Сити и то, как он меняет и искажает всё, что окажется рядом. Но это, наверное, тема для совсем другого разговора.

И ещё момент, который особенно понравился. Дальше спойлеры.

В Edgerunners наконец-то правильно показали Адама Смэшера. В игре, если помните, его можно было буквально забить руками, тогда как изначально Смэшер — почти непобедимый киборг, скорее сила природы, чем что-то из плоти и металла.

Пара слов про Cyberpunk: Edgerunners

И в финале аниме это идеально отражено. Несмотря на все свои модификации (включая экспериментальный киберскелет от Arasaka), на свою целеустремлённость и помощь друзей, Дэвид ничего не может противопоставить Смэшеру — тот, будто воплощение самой смерти, появляется и убивает почти всех, даже не напрягаясь. Надеюсь, что про него сделают какой-то отдельный проект. Вряд ли игровой, но CDPR сами сказали, что хотят развивать вселенную в разных форматах, так что буду рад хотя бы комиксу.

Вообще, с аниме удивительно получилось. Игру я забросил примерно сразу после релиза, пройдя от силы треть — и в целом после этого был не то чтобы хейтером CP2077, а скорее просто недолюбливал её. Но Edgerunners заставила вернуться обратно, чтобы поймать ещё чуточку той самой атмосферы. В этот раз точно пройду.

Studio Trigger и CDPR красавчики, 10 киберпсихозов из 10, всем рекомендую.

39
20 комментариев