Дурацкий вопрос по UE5

Есть базовая сцена FPS, есть базовые меши. При перетаскивании материала на меш материал к нему применяется, но не в том масштабе, так сказать

22

Такая проблема была у меня с UE4, решается простым добавлением текстурных координат в шейдере