Не могу вспомнить моментов, чтобы ты скучно бежал от точки А до точки Б, не встречая никакого сопротивленияПотому что карты в двойке были почти линейным рубиловом стенка на стенку, что, как по мне, довольно весомый плюс ее геймдизайна, ведь битвы на карте были постоянно
Не могу вспомнить моментов, чтобы ты скучно бежал от точки А до точки Б, не встречая никакого сопротивленияПотому что карты в двойке были почти линейным рубиловом стенка на стенку, что, как по мне, довольно весомый плюс ее геймдизайна, ведь битвы на карте были постоянно