Прошёл Gotham Knights

Хотстейки!

Прошёл Gotham Knights
  • Попка от финала у многих сгорит! Филигранная работа от маэстро из WB Montreal!
  • В игру невероятно количество сил вбухано. Играя за каждого из персонажей, вы даже намёка на какую-либо ненативность не увидите. Диалоги, анимации, катсцены — будто бы играете в сольную игру конкретного персонажа, в моём случае, это Бэтгёрл.
  • Механика глубочайшая, десятки видов разных врагов, к которым необходимо подбирать свой подход. Миллион опций выжать из боя преимущество, 8 уникальных абилок у каждого персонажа, это не говоря о прокачке пассивных навыков, которые делают их ещё более уникальными. Редхуд специализируется на захватах и огнестреле, и его прокачка бустит именно эти параметры. А Бэтгёрл — мастер единоборств и хакер.
  • Сайд-квесты не то что не уступают по качеству исполнения основной сюжетной линии, но и превосходят её. Боссы здесь — отдельный аттракцион, удивляющий как презентацией, так и условиями. Но губу не раскатать, ибо качество проработки нотидогов ударило по количеству. В игре всего 3 сайд-квеста, в каждом из которых 2-3 миссии.
  • Проходил игру на среднем уровне сложности: когда вступал в поединок с врагами выше себя по уровню, было тяжело, но не менее интересно. Так как часть активностей в открытом мире вшита в сюжет, думаю, проблем серьёзных возникнуть не должно, но если вы ярый противник открытых миров, то, во-первых, что вы тут вообще забыли, а, во-вторых, обойти стороной вопросики не получится.
Прошёл Gotham Knights
  • Графика крутая, город ультра детализирован и живой. По улицам ходят прохожие, которые частенько бросают игроку всякие фразочки. По городу ездят машины, преступники грабят караваны, а активности в нём, за исключением челленджей на время и тому подобное, генерируются примерно как в WD: Legion. То есть карту зачищать не нужно. Спавн активностей нужен для квестов, чтобы собирать улики, и для прокачки, чтобы получить шмотки, ресурсы, опыт.
  • И кстати об уликах — детективная часть тут тоже неплоха. Головоломки есть, они круто обставлены, ненапряжные, но интересные. Есть классические, есть детективные, когда надо сопоставить улики, исходя из имеющихся данных.
Прошёл Gotham Knights
  • Игра крайне свежо ощущается за счёт новых героев, новых врагов, новой боевой системы. Суд Сов в большом энтертейменте не был представлен нигде, по-моему, даже сидаб на такое не позарился, хотя антагонист — крутой. Ещё и Лига Теней, но не казуальная из Нолона, где просто какие-то ниндзи, а адекватная. Внимание к комиксам тут запредельное. Даже я, главный человек СНГ по Бэтгерле, забыл, что у неё фотографическая память! А разработчики не забыли. Да и в принципе одно то, что за основу её образа взяли вторую арку New 52, говорит о тончайшем вкусе сценаристов и художников.
  • Есть в игре личные квесты главных героев, точнее говоря, маленькие катсценки, посвящённые их внутренним проблемам.
  • Одно то, что персонажи выглядят красиво, достойно отдельного внимания. И речь идёт не только о Барбаре, чья задница навеки вписана в историю игровой индустрию, а вообще.
Прошёл Gotham Knights
  • С мувмент системом вышло следующее. С одной стороны, анимации добиваний, ударов, кульбиты и прочая хореография анимирована круто. С другой, неотзывчивость управления при перемещении по городу — первое, на что вы обратите внимание: что персонаж с трудом поворачивается на уступах, что прыжки неестественно дёрганные, что фриран не впечатляющий и т.д.
  • Второй глобальный минус игры — трансмог. Броня привязана к конкретным шмоткам. Трансмог, то есть возможность менять внешний вид брони, есть, но, во-первых, там костюмы открываются не сразу, во-вторых, открытые костюмы нельзя кастомизировать почему-то. Очень странно, что трансмог здесь урезанный в функциональности. Мой любимый костюм, который тут называется Год Первый, я так и не открыл. Не знаю как, не знаю где. Видимо, где-то в активностях надо искать, когда заспавнится.
  • А вот когда заспавнится костюм — не узнаете, ибо потенциальные награды за активности обозначаются условно и информативностью не отличаются.
  • Как, сука, и интерфейс. Привет, Breakpoint. Не удивлюсь, если сходству с данной игрой есть причина. Место дислокации студии как бы намекает. Не, стилистически — прикольно, красиво, стильно. Но вы там нихера не разберёте на первых порах: где квесты, где какие квесты, куда тыкнуть, чо делать, как дышать.

И на этом, собственно, всё. Игра для настоящих гиков, для искусствоведов, для хардкорных геймеров. Подпивасам — на свой страх и риск.

Прошёл Gotham Knights
4747
56 комментариев

Комментарий недоступен

44

Ясно, это просто троллинг. Я у тебя на стриме посидел - это какая-то игра с ПС 3, где по 4 врага, нелепый визуал с подсказками вне стилистики и тупо дрочь. 0 постановки.

27

В мою ебанутую голову кстати пришло, раз Бэтмен погиб в этой игре, круто было бы развить в ней сюжетную арку Альфреда, прикиньте сколько драматичной и эмоциональной почвы можно нащупать, на арке с ним, который по сути всю семью уэйнов пережил и похоронил и к концу игры бы он приходил к собственному катарсису, которым бы становилось помощь в становлении команды этих супергероев

10

Эксклюзивные кадры боссфайта с Джокером.

10

Так там одна сцена, где Альфред бандиту одним взглядом пососать даёт, лучше его раскрывать чем все фильмы вместе взятые.

3

А в какой игре умер Бэтмен? В архам найт?

Комментарий недоступен

6