Как Take-Two и пандемия «убили» студию, делавшую Kerbal Space Program 2

3 июня Джейсон Шрайер выпустил своё первое расследование в статусе журналиста Bloomberg. Мы выбрали из него ключевые моменты.

Как Take-Two и пандемия «убили» студию, делавшую Kerbal Space Program 2
295295

вот что бывает когда раздвигаешь ноги перед издателями, чтож печально, впрочем игра была для узкого круга!

1
Ответить