Если у кого-то еще остались сомнения о пользе документации достаточно вспомнить те нещадные попытки сбора шкафа без инструкции. Когда собирая шкаф вы пытались использовать интуицию в итоге приходя к тому, что где-то не хватает деталей или шкаф получился недостаточно крепким и вот-вот на глазах развалится. Абсолютно также с документацией, если создавать игру или проект не используя ее, то каждый разработчик будет реализовывать то, что он хочет и как он это хочет. В итоге у нас получится комок, который облеплен разнородными идеями. В такой игре или проекте будет самим разработчикам сложно разобраться, а уж тем более игрокам
Чтобы писать документацию нужен скил деградации ума до уровня хлебушка (пользователя).
Возможно это нужно для плохой документации.
Здесь речь идет о написании структурированной и полноценной документации. Для этого как раз таки нужны навыки и умение подавать правильно информацию и большой опыт работы в разных командах с разным подходом
Контент про геймдев на DTF всегда приветствуется, потому что среди мемов про котов и аниме жоп - это редкость.
Рад, что это заходит читателям, у меня на подходе еще пару интересных тем из геймдева
Нормас гайд, хорошее описание, то что нужно
Отличная работа, спасибо за свое видение того, как вести документацию. Кстати - полистай другие лонгриды, глянь, как они оформляют статьи и форматируют текст. Все таки, хочется чуть побольше картинок, схем и твоих личных примеров)
Да спасибо большое за фидбек, обязательно улучшу подачу инфы.
Первая статья больше как пробная была