Краудфандинг в 2017: лишь три видеоигры собрали больше миллиона долларов

Причём каждая из них — на разных платформах.

Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire

По данным аналитика ICO Partners Томаса Бидо (Thomas Bidaux), популярность краудфандинга в 2017-м практически не изменилась по сравнению с предыдущим годом. Общая сумма, вложенная в видеоигры на всех платформах, составила около 25 миллионов долларов — всего на 2% меньше, чем в 2016 году.

При этом количество успешных проектов на одной лишь Kickstarter упало на 9% — цели достигли порядка 350 кампаний. Аналитики отмечают, что падение вызвано скорее тем, что всё больше разработчиков предпочитают другие платформы.

Стоит отметить, что три видеоигры, которым удалось собрать больше миллиона долларов, «обитали» на трёх разных площадках.

Сиквел Pillars of Eternity от Obsidian собрал больше 4,4 миллиона на Fig, которая позволяет «донорам» не просто инвестировать в проекты, но и получать процент с продаж.

Трейлер Pillars of Eternity II: Deadfire

В амбициозную MMORPG Ashes of Creation, над которой работают в том числе авторы EverQuest и Planetside, вложили больше 3,2 миллиона на Kickstarter.

Видео из альфа-версии Ashes of Creation

Наконец, почти полтора миллиона долларов удалось собрать создателям двухмерной RPG Noob: The Video Game. Игра основана на одноимённом французском веб-сериале, а финансировали её при помощи Ulule, популярной в стране платформы.

Арт к Noob: The Video Game
Арт к Noob: The Video Game

Как отмечает Бидо, успех Noob свидетельствует, что ключевую роль в успехе краудфандинговой кампании играет преданное сообщество, а не громкое имя.

Причём ни одной игре в 2017 году не удалось собрать столько же, как самые популярные проекты Kickstarter 2015-го, Shenmue 3 (6,3 миллиона долларов) и Bloodstained: Ritual of the Night (5,5 миллиона долларов).

Тем не менее, как отмечают на портале Gamesindustry.biz, видеоигры — далеко не самая успешная отрасль краудфандинга. К примеру, за тот же 2017 год создатели настольных игр собрали на одном лишь Kickstarter в несколько раз больше — 136 миллионов долларов.

88
4 комментария

Комментарий недоступен

3
Ответить

О да, даже на фоне слитой концовки ос2 - третью часть будут ждать очень многие, и заносить, заносить, заносииить!

Ответить
Комментарий удалён модератором

Комментарий недоступен

Ответить

Краудфандинг как способ привлечения инвестиций для игр широкого спектра умер еще эдак в году 2014, и с тех пор пробивается дно за дном

Ответить