По данным аналитика ICO Partners Томаса Бидо (Thomas Bidaux), популярность краудфандинга в 2017-м практически не изменилась по сравнению с предыдущим годом. Общая сумма, вложенная в видеоигры на всех платформах, составила около 25 миллионов долларов — всего на 2% меньше, чем в 2016 году.
Комментарий недоступен
О да, даже на фоне слитой концовки ос2 - третью часть будут ждать очень многие, и заносить, заносить, заносииить!
Комментарий недоступен
Краудфандинг как способ привлечения инвестиций для игр широкого спектра умер еще эдак в году 2014, и с тех пор пробивается дно за дном