Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

ДнД с чего начать?

До недавнего я имел представления об играх в D&D только из фильмов и компьютерных игр. Всегда хотелось попробовать в настолку самому, но казалось, что порог вхождения слишком большой. А взгляд на правила 5й редакции - три здоровенные книги, не вселял оптимизм. Но в итоге желание поиграть постепенно перебороло лень, и я разобрался с правилами и веду свою первую катку в ДнД.

Видео версия тут:

На удивление, все оказалось не так сложно, как я себе представлял, а комфортно играть можно не только собравшись вместе, но и удаленно. Благо, Всяких инструментов, которое помогают это сделать, разработано уже предостаточно.

И так, несколько советов для тех, кто, как и я до недавнего времени, хотел бы поиграть, но не знает с чего начать. Прям по шагам :)

Тут небольшая ремарка: Все, что я пишу ниже, опытным игрокам покажется банальщиной. Поэтому, если вы Тифлинг-изобретатель 15 уровня или Мастер, который провел 1000+ каток, не пинайте ногами, а?

Шаг 1. Закиньте удочку.

Первым делом, я расспросил своих друзей, хотят ли они в этом участвовать. Ответ был примерно одинаковый: "О, прикольно, я бы поучаствовал, если бы кто-то это все организовал". Мне почему-то кажется, что ваши друзья в большинстве ответят также :) Если набрали группу предварительно согласных ребят, переходим к шагу 2.

Шаг 2. Прочитайте "Книгу игрока" или "Правила D&D для начинающих игроков".

Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

Книга игрока хоть и кажется здоровой и огромной, но непосредственно правил, которые отвечают за игровую механику, там от силы 20-30 страниц, это тоже много, но уже не критично. Все остальное - это справочная информация, которую полезно изучить, но для того, чтобы начать играть, это не блокер. Достаточно, понимать, где эту информацию можно найти.

Шаг 3. Дайте вашим игрокам прочитать правила.

На этом шаге я скинул своим друзьям pdf с "правилами для начинающих игроков". Сказал, что это не обязательно, но очень желательно к прочтению. Это нужно, чтобы игроки имели представление о том, что из себя представляет игра, и какие действия они в ней могут выполнять. Не страшно, если к началу игры правила прочитают не все, тут можно постепенно разобраться по ходу приключения.

Шаг 4. Соберитесь/созвонитесь и создайте персов для игроков.

Тут можно заранее предложить игрокам поискать в интернете красивый арт с персонажем, на которого они хотят быть похожими в игре, подумать о его характере и тд. Тогда уже на этапе создания при помощи правил можно будет выбрать остальные особенности персонажа (расу, класс и др.)

Так как я и мои друзья слабо представляли себе, как создавать персов, мы продирались через это вместе. На создание трех персонажей у нас ушло 3 часа. И мне кажется, что мы справились довольно оперативно. Дальше все ушли додумывать крутую предысторию для своего перса.

Важно чтобы вы, как мастер, знали предысторию и особенности персов до того, как начнёте готовиться к игре. Это поможет ввести в игру разные ситуации, основанные на предыстории игроков, и добавить таким образом им ценности.

Например, если персонаж вор с темным прошлым, в котором замешано предательство со стороны членов его банды, будет классно добавить в игру возможность повстречать предателей и разобраться с ними. Такие мини-истории показывают, что предыстория персонажа не просто слова, а нечто влияющее на сюжет приключения.

Так как мы играем удаленно, чтобы карточки персонажей были на виду и в общем доступе, мы загрузили их в Miro - полезный инструмент, если хотите вместе работать с интерактивной доской.

Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

Шаг 5. Подготовьтесь к игре.

Я слышал разные советы, о том, как организовать игру онлайн. Я остановился на инструменте Roll20.net Там есть необходимы минимум инструментов, чтобы начать игру. Это по сути интерактивный стол, на котором можно управлять картами локаций, показывая их игроку, а также добавлять и перемещать миниатюрки.

Для меня самой главной киллер-фичей Roll20 оказался туман войны. Можно очень удобно показывать игрокам , что именно они видят на локации, не рискуя заспойлерить все и сразу.

Я взял готовое приключение и постепенно перенес его локации и героев в Roll20. Добавил локации, расставил миниатюрки, написал необходимые для себя заметки.

Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

После этого все было готово к тому, чтобы начать игру.

Шаг 6. Назначьте регулярную встречу.

Важно договориться с игроками, когда им удобно играть и сделать такие встречи регулярными, ведь приключение не получится пройти за один раз (есть и такие, но я взял довольно длинное)

Как быстро начать играть в D&D, стать мастером

Шаг 7. Импровизируйте и веселитесь.

Даже если что-то пошло не так, как вы задумали, важно попытаться получить от игры максимальное удовольствие, будь вы игрок или мастер. Помните, что вы как мастер играете не против игроков, а вместе с ними. И если в процессе было весело, то победили все :)

Спасибо за внимание!

Список полезных инструментов:

Miro.com - интерактивная доска для хранения общей информации (карточки персонажей)

Roll20.net - Онлайновый игровой стол с необходимым набором функций, чтобы провести приключение

Dnd.su - Очень полезный сайт со справочной информацией по правилам ДнД

6969
115 комментариев

Комментарий недоступен

6

Вот как не искал - все приключения направленны больше на данжен-кроулинг, чем на социалку. Есть какие-нибудь более социальные модули, а не "ну короче там ебака в пещерах/подземельях/замке/горах, идите убейте"?

1

Это ДнД. В нем нет нормальных механик ни для чего, кроме данженкроулинга. И нет, спихивание социалки/эксплора на ГМа "ну ты там придумай немножко ДЦ, сам ченить сочини" - это не механика. Поэтому и модули соответствующие - играют на сильные стороны системы.

8

Ограбление в Вотердипе, Стриксхэвен, цирк из страны фей (первое и последнее при этом кринж на кринже, а второе не читал)
Но вообще, обилие социалки ты можешь себе устроить в любом модуле кроме совсем данжкроулерных аля цитадели или гробницы ужасов

2

Драконий куш, но там тоже много про битвы - это всё же днд. Но сдобренные лёгким детективом и интригами

2

Ролевые игры в целом не про социалку

1

Комментарий недоступен

1