God of War: Ragnarök получила награду «Игра года» на церемонии Titanium Awards

Также игра получила приз за лучший нарративный дизайн.

God of War: Ragnarök получила награду «Игра года» на церемонии Titanium Awards
181181

Ну такое, меня гемплейно пока она не радует, коридорные локации, смешные преграды на пути когда Кратос обходит всю локацию из-за заборчика по пояс, головоломки примитивные и каждые 10 сек напарники кричат что делать, а в боевке часто получаю урон когда вроде увернулся, впрочем чекпоинтов так много и бои сразу легче после них, что особо не паришься, как в Принце Персии том последнем, где тебя бесконечно напарница возрождала. Сюжет интересный.

47

Комментарий недоступен

7