Разработчик прокомментировал предположение менеджера Microsoft, что авторы будут менять дизайн уровней из-за скорости SSD в PS5.
поколение PS3 и Xbox 360, когда первая была мощнее второй на бумаге, но в играх это не сильно отражалось.
отражалось, причем заметно и в пользу ящика)
Зато в экзах это отражалась охуеть как заметно в пользу PS3. Когда sony раскачалась, внутренние студии выдавали уже какой-то полунекстген.
Тут вполне себе, все может повториться.
Комментарий недоступен
Ну да, все забывают что бокс имел революционный гпу с унифицированными шейдерами, да и вообще был легче в понимании чем пс 3.