Кокс и Уильямс считают, что игрокам в D&D нужно предоставить источники «постоянных расходов, которые встречаются в цифровых играх». По мнению Уильямс, на D&D в основном тратятся ведущие кампаний, а обычные игроки, управляющие одним персонажем, недостаточно тратят для игры. Она называет D&D недостаточно монетизированной.
Реролл кубика за просмотр рекламы?
Одноразовые дайсы
Вот ты шутишь, а в фирменных серийных играх Adventurers League проводились Charity ивенты, где за донэйшн можно было себе покупать реролл
Патент на кубик. За каждую грань платить отдельно. Причем, может оказаться любое число на грани или вообще пусто.
за каждый бросок кубика - списывается софт валюта.
Чтобы добыть много софт валюты : смотреть рекламу, купить батл пасс, гриндить приключения для 1-5 уровней
баттлпас
Недостаточно монетизирована при том, что они даже базовые правила делят на несколько книг? Что в мтг, что в днд какой-то парад дикой жадности начался. Играйте в пасфайндер люди
Pathfinder — база