Деревяшка на основание добавлена по просьбе заказчика, а что, кажется, так даже симпатичнее вышло 🙂
Решил вернуться к одной из первых фигурок - той самой, которую когда-то "помазал" на старте, без малейшего понимания прозрачности, слоёв, света и контраста. В процессе переделки родилось несколько мыслей, которыми хочу поделиться в этом посте.
Работа на заказ для одного хорошего человека.
(Действующие лица:
Кайн — изгнанный из родной общины полуэльф-друид, привыкший к одиночеству отшельника; Кальт — хитрый полурослик-монах, только что сбежавший из монастыря, где он двадцать лет искупал грехи бандитской юности; Август — совсем зеленый, робкий воин-человек, едва покинувший родительский дом ради первого караванного контракта.)
Собираясь поиграть в днд, мы все хотим хорошо и весело провести время в компании людей. Но это не компьютерная игра, а социальное взаимодействие игроков с мастером и между собой. За многие годы ведения игр стал делить игроков по типам, чтобы проще понимать их мотивацию и готовить интересный для них сюжет.
Мастер - итак а зачем твоему орку-варвару высокая харизма и красноречие?
Игрок - дело в том что он будет поднимать народ на борьбу против тирании жрецов и королей, освобождать людей от...
Год назад я открыл DnD Beyond, чтобы собрать пати новых персонажей, и уперся в подписку и английский. Русские листы, что нашёл, либо не работали на телефоне, либо не умели офлайн. Тогда начал делать своё — для себя и друзей. Сейчас понял, что глупо держать это в столе. Рассказываю, что получилось.