Сегодня хотел поднять тему табу и жестокости в настольных ролевых играх. Когда поднятие тем уместно, а когда это может сыграть с мастером и игроками злую шутку. Статья 18+
Делюсь картой, которую сделала для очередной сессии по модулю - "Глубоководье: Ограбить дракона" / "Вотердип: Драконий куш" / "Waterdeep: Dragon Heist"
Зацените, какова красота!Делюсь картами, которые делала для последнего приключения, по модулю - "Глубоководье: Ограбить дракона" / "Вотердип: Драконий куш" / "Waterdeep: Dragon Heist"
Доброе утро, я тут кое что вспомнил. Если в своё время пропустили, то для меня много лет это было лучшей репрезентацией настольных ролевых игр в медиа. Хотя фильмы и любительские.
Так вышло, что полгода назад я примерила на себя роль Мастера игры в Dungeon & Dragons, и мне понравилось! Хочу поделиться картами, которые делала для последнего приключения, по ряду модулей - "Сопротивление Флана"*. (DDEX1-1 - Defiance in Phlan)
Друзья, мы рады представить вам уникальный проект, над которым будет трудиться множество людей, а аудитория сайта сама будет строить историю. Подробности и первая глава внутри публикации!
Задание:День 30 - Пещера.День недели - Пятница: Особенность мира, которая может интересным образом повлиять на ход игры.
Задание:День 29 - Плесень.День недели - Четверг: Описание небольшого сюжета (например, для побочного квеста).
Задание:День 26 - БДСМ.День недели - Понедельник: Магический предмет или иная опция, получаемая персонажем игрока.
Задание:День 25 - Шляпа.День недели - Снаружи всех измерений: Нарисуй или сгенерируй нейросетью арт. Или выбери вариант из предыдущих, что тебе нравится
В 2002 году игроки впервые окунулись в богатый фэнтезийный мир Neverwinter Nights, создав сотни запоминающихся героев и пережив увлекательные приключения. Спустя 16 лет культовая ролевая игра вернулась, но уже в обновленном виде - Neverwinter Nights: Enhanced Edition предлагает игрокам новый уровень графики, механики и удобства.
Задание:День 23 - Треугольник.День недели - Пятница: Особенность мира, которая может интересным образом повлиять на ход игры.
Задание:День 22 - Четвертая стена.День недели - Четверг: Описание небольшого сюжета (например, для побочного квеста).
Задание:День 19 - Легенда.День недели - Понедельник: Магический предмет или иная опция, получаемая персонажем игрока.
Задание:День 18 - Стейк.День недели - Снаружи всех измерений: Нарисуй или сгенерируй нейросетью арт. Или выбери вариант из предыдущих, что тебе нравится.
Задание:День 16 - Совы.День недели - Пятница: Особенность мира, которая может интересным образом повлиять на ход игры.
Задание:День 15 - Сыр.День недели - Четверг: Описание небольшого сюжета (например, для побочного квеста).
Задание:День 12 - Табу.День недели - Понедельник: Магический предмет или иная опция, получаемая персонажем игрока.
Задание:День 11 - Гадкая парочка.День недели - Снаружи всех измерений: Нарисуй или сгенерируй нейросетью арт. Или выбери вариант из предыдущих, что тебе нравится.