Что бы вы понимали, в игре с прокачкой навыков меняются их анимации. Так спеллы начинают бить не только по большему радиусу, но и дополняются новыми стадиями атак или полностью меняют анимацию. Готика, получается.
Большие, забавные, но со смыслом цепочки квестов. Можно сказать, драмеди 🤣🤣🤣 Во втором таком нужно было помогать суркам преодолеть цивилизационные кризисы ради титула настоящего героя и меча дракона. Там рофл на рофле. По традициям армию сурков тренировали с помощью прыжков через волны, но у проблема в том, что у них маленькие ножки и они не уме…
Программист оригинальных Baldur's Gate и Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights и Jade Empire, а также исполнительный продюсер серии Dragon Age от Origins до Inquisition, Марк Дарра, дал интервью, в котором рассказал, почему Baldur's Gate 3 получилась такой великолепной.
Меня на плейграунде нет, алло. Змеиный клубок как всегда, живёт в своём выдуманном манямирочке и охотно доджит реальность, лишь бы своё чсв потешить. Ну и, конечно, чел понимает, что как личность он никому не интересен, а потому продолжает заниматься паразитированием.
Там нет субтитров. Самой механики субтитров не существует. Что, конечно, удивляет, но удивляет не так сильно, как их отсутствие спустя почти 20 лет после выхода. Ну хотя бы фанатскую озвучку кто-нибудь бы запилил, такая даже в MK9 есть, лол.