Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»

Разработчик считает, что экшен получился очень вариативным, но мог быть ещё лучше.

Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»
88

Достойны ли каких-то вариативностей люди, не пытавшиеся спасти Такэмуру?

Вот бы ещё знать, что ты можешь в этот момент его спасти. Когда тебя все гонят на ружу и постояно стреляют.

Похуй на пиздоглазого хуесоса-подсоса Посасаки.