Одни из нас: Часть II
165165

Детализация в игре впечатляет. Недавно аудиокнигу про игру послушал, в студии даже был отдельный мини-отряд, который разрабатывал физику электропровода долго и мучительно, другие работали над дыханием Элли в разных ситуациях. Так больше никто не делает

8

1000+ часов в фоторежиме и до сих пор попадаются новые анимации, так как они контекстно-зависимые. По саунд-дизайну - одна из лидирующих игр

5

Рокстаров ещё можно причислить, они тоже дико запариваются над мелочами и деталями. Но да, если говорить за линейные игры, так не делает никто

4